Pengumuman Splatoon 3 untuk Nintendo Switch tentu saja mengejutkan semua orang. Nintendo tidak sering menempatkan banyak entri dalam waralaba pada sistem selain dari spin-off, dan Splatoon 2 sangat disukai oleh komunitasnya.
Gim-gim ini adalah gim Nintendo tentang penembak orang ketiga, mengganti amunisi dengan tinta warna-warni, dan mengubah tujuan ke mode gim yang sudah mapan seperti menangkap bendera. Memanfaatkan berbagai kelas senjata yang dirancang dengan cemerlang yang mencerminkan senjata tradisional dengan sentuhan seni dan kerajinan, perusahaan berhasil membuat genre yang terkait dengan nada yang lebih muram menjadi menyenangkan bagi semua orang.
Splatoon 3 | |
---|---|
Pengembang | Nintendo |
Penerbit | Nintendo |
Genre | Penembak Orang Ketiga, Platformer |
Ukuran instal | 6 GB |
Pemain | 1 pemain (mode Hero), 2-8 pemain (mode Multiplayer) |
Waktu bermain | 30 jam |
Tanggal rilis | 9 September 2022 |
Harga eceran | $60 |
Platform | Nintendo Beralih |
Splatoon 3: Apa yang bagus?
Tepat ketika Anda tidak dapat berpikir bahwa game ini bisa menjadi lebih baik daripada Splatoon 2, ini menunjukkan kepada Anda seberapa banyak peningkatannya setelah lima tahun. Ada banyak sekali fitur kualitas hidup yang diperkenalkan di Splatoon 3 yang, bagi saya, membuat keberadaan game ini lebih dari sekadar dibenarkan.
Sistem pendaratan baru semuanya menghilangkan kemah bibit dalam pertandingan multipemain, memungkinkan pemain untuk menyelinap ketika tim musuh berhasil masuk ke sisi peta mereka. Salah satu fitur baru favorit saya adalah pemain menerima umpan balik tentang seberapa baik kinerja tim mereka, dengan pemberitahuan yang mengilustrasikan saat pemain terciprat, serta “WIPEOUT!” pemberitahuan ketika setiap anggota dari satu tim muncul dalam warna tim itu.
Untuk mendukung senjata khusus seperti Tacticooler baru, sebuah ikon muncul yang menunjukkan di mana itu terkait dengan Anda sehingga setiap orang memiliki kesempatan yang adil untuk mengambil minuman. Jika Anda seorang pemain Splatoon berpengalaman, akan segera terlihat betapa lancarnya pengalaman kali ini.
Pemain tunggal percikan-tastic
Salah satu kritik terhadap Mode Pahlawan pemain tunggal di Splatoon dan Splatoon 2 adalah betapa satu nadanya, dengan cara yang terasa seperti tutorial yang diseret selama beberapa jam. Saya tidak pernah menyelesaikan mode cerita di salah satu game itu karena alasan itu, dan memang merasa gugup masuk ke Mode Pahlawan di Splatoon 3.
DLC berbayar Splatoon 2, Octo Expansion, adalah mode pemain tunggal yang menantang yang tidak mencoba memegang tangan pemain sama sekali. Dengan banyak jalan menuju tujuan yang sama dan berbagai tantangan yang menguji keterampilan pemecahan teka-teki, pertarungan, dan platforming Anda, Ekspansi Octo adalah nyata kampanye pemain tunggal di mata saya.
Ketika saya menyadari bahwa pemain tunggal Splatoon 3 mengambil aspek terbaik dari Octo Expansion dan memolesnya, saya sangat terkejut, untuk sedikitnya. Dengan sekitar 8 lokasi berbeda yang harus dilalui, pemain sering diberi pilihan senjata, masing-masing dengan kesulitannya sendiri yang menghasilkan peningkatan atau penurunan hadiah.
Lokasinya dibuat dengan ahli, mengundang tatapan penasaran dariku, dan menampilkan penjahat yang tidak kuduga sama sekali. Saya tidak akan merusaknya di sini, tetapi saya mendorong siapa pun yang merasa tidak nyaman dengan Mode Pahlawan di game sebelumnya untuk memberikan kesempatan yang satu ini.
Peningkatan mode multipemain di mana-mana
Mode Pahlawan bukan satu-satunya konten pemain tunggal yang tersedia, dan bertentangan dengan beberapa asumsi, mode baru yang solid ditambahkan dalam bentuk Tableturf Battle. Seperti namanya, ini adalah versi meja Turf War, di mana pemain harus menggunakan bentuk pada kartu untuk mengisi lebih banyak ruang di peta dalam jumlah belokan yang terbatas.
Meskipun awalnya permainan sederhana dari sudut pandang mekanik, saya bisa tahu berapa banyak strategi yang diperlukan bagi saya untuk benar-benar menguasai permainan ini. Sangat penting bahwa Anda belajar untuk menyeimbangkan baik memblokir lawan dan tinta wilayah Anda sendiri, dan secara keseluruhan saya bersenang-senang bermain.
Apa yang hampir sama menyenangkannya adalah membuka kunci kartu baru, yang dapat ditemukan di sekitar peta dalam Mode Pahlawan, menaikkan level katalog Anda, dan memainkan Mesin Shellout yang berorientasi gacha. Ada lebih dari seratus kartu untuk dikumpulkan dan kemungkinan tak terbatas untuk membangun dek yang berbeda, yang menawarkan pengulangan yang bagus dari pertempuran multipemain dan menarik bagi bagian kolektor di otak saya.
Berbicara tentang pertempuran multipemain, tiga mode utama mendapat perombakan yang signifikan. Turf War memiliki peningkatan kualitas hidup yang disebutkan di atas, tetapi kompetisi online reguler, yang disebut Splatfests, diubah sepenuhnya dengan menambahkan tim ketiga yang dapat dipilih pemain untuk bersaing.
Turnamen tiga tim ini, serta Tricolor Turf Wars baru, menghadirkan dinamika tambahan ke Splatfests yang membuatnya sangat berbeda. Sementara Splatfests di game sebelumnya spesial, mereka pada dasarnya adalah Turf Wars biasa dengan warna yang ditentukan. Tricolor Turf Wars adalah elemen baru yang hanya bisa dialami selama periode terbatas, yang sangat bagus untuk menyatukan orang.
Mode peringkat juga telah dirombak, dengan mode Splat Zones, Tower Control, Clam Blitz, dan Rainmaker berada di bawah Anarchy Battles alih-alih menjadi tipe game individual. Anda dapat memilih untuk bermain dalam serangkaian pertempuran atau satu pertempuran raksasa, berjuang untuk mendapatkan poin dengan menang.
Mode peringkat di Splatoon 2 membuat saya frustrasi, karena segera setelah saya mulai membuat kemajuan, beberapa pertandingan yang tidak beruntung berarti saya akan segera turun peringkat. Pertempuran Anarki jauh lebih memaafkan, karena bahkan jika Anda kalah seri, medali yang Anda peroleh selama pertempuran untuk tinta rumput, memerciki musuh, melompat super, dan banyak lagi dihitung terhadap poin peringkat Anda. Gim ini mengakui upaya yang Anda lakukan dalam gim alih-alih menghukum Anda, yang saya hargai.
Salmon Run menyenangkan
Salmon Run pertama kali diperkenalkan di Splatoon 2, dan merupakan mode multiplayer kooperatif di mana pemain harus menghilangkan Boss Salmonids dan mengisi kuota Telur Emas yang dikumpulkan dari mereka. Pemain diberi satu dari empat senjata acak di masing-masing dari tiga putaran, mendorong pemain untuk mempelajari berbagai jenis senjata dan gaya bermain.
Tidak hanya Boss Salmonids dan fenomena lingkungan baru yang diperkenalkan di Splatoon 3, tetapi fitur kualitas hidup terbaik dari semuanya juga diperkenalkan — melempar Telur Emas. Ini menghemat banyak waktu dan meningkatkan efisiensi dalam hal mengisi kuota Anda, dan pemain segera menyesuaikan diri dengan fitur baru. Sejujurnya saya tidak dapat membayangkan Salmon Run tanpa mekanik pelempar telur sekarang, dan ketersediaan 24/7 tambahan membuatnya dengan mudah menjadi mode favorit saya di seluruh permainan.
Saya tahu awalnya saya mengatakan bahwa shift Salmon Run terdiri dari tiga gelombang, tetapi jika Anda mengisi meteran Cohozuna Anda cukup tinggi, tim Anda dapat berpartisipasi dalam gelombang keempat yang menampilkan Raja Salmonid. Pemain terus mengumpulkan Telur Emas, tetapi harus mengarahkannya ke Cohozuna untuk menghabiskan meteran hidupnya. Melakukannya memberi Anda kerang, yang dapat digunakan untuk membeli barang-barang seperti pakaian kerja baru.
Ada mode Big Run yang belum rilis, dimana musuh dari Salmon Run menyusup ke stage reguler di Turf War dan mode lainnya. Big Run tampaknya juga akan menjadi acara kolaboratif yang mirip dengan Splatfest, dan meskipun belum dapat diakses, saya yakin itu akan sama menyenangkannya.
Menambahkan suar Anda sendiri
Game ini adalah tentang menjadi diri sendiri, dan sebagai penggemar berat Animal Crossing, saya menyukai setiap kesempatan untuk menyesuaikan pengalaman bermain game saya. Splashtags diperkenalkan dalam game ini di mana pemain dapat memposting tag, judul, dan lencana mereka. Elemen-elemen ini dapat diperoleh melalui gameplay normal, menyelesaikan pencapaian, dan merupakan cara untuk memamerkan keahlian dan kemajuan Anda dalam game.
Anda akan melihat Splashtags saat dalam pertandingan, serta di samping loker pemain, yang merupakan fitur baru lainnya di mana Anda dapat menghias sudut kecil Splatsville Anda sendiri. Meskipun fitur-fitur ini opsional, saya suka memiliki sesuatu untuk dikerjakan di luar level pemain yang lebih tinggi, dan sangat menghibur untuk melihat kombinasi dekorasi yang digunakan pemain untuk mengekspresikan diri mereka secara kreatif.
Splatoon 3: Apa yang buruk?
Sementara aspek multipemain dari game ini diuntungkan dari beberapa pembenahan, masih ada satu kelalaian mencolok yang menurut saya dapat mengurangi pengalaman bagi sebagian orang. Satu-satunya model Nintendo Switch dengan port Ethernet built-in adalah model OLED, yang merupakan minoritas dari semua konsol yang dijual. Ini berarti bahwa kecuali pemain membeli adaptor Ethernet secara terpisah, sebagian besar pemain menggunakan Wi-Fi untuk bermain online. Wi-Fi tidak dapat diandalkan seperti koneksi kabel, yang berarti bahwa beberapa pemain mungkin memutuskan sambungan dari pertandingan online.
Ketika seseorang terputus, pertandingan berakhir untuk semua orang. Sementara mereka yang tetap terputus tidak dihukum, mereka tidak akan mendapatkan pengalaman apa pun dan waktu mereka sekarang terbuang sia-sia. Untuk pemain yang terputus, mereka akan dihukum dengan larangan jika internet mereka terus terbukti tidak dapat diandalkan. Saya akan senang melihat pemain AI atau bot menggantikan pemain yang terputus, sehingga pengguna yang terhubung dapat menyelesaikan pertandingan. Pemain AI hadir di Hero Mode dalam bentuk Octolings, jadi itu bukan hal yang aneh.
Seperti yang saya katakan, saya suka mengoleksi sesuatu. Pemain tidak hanya dapat mengumpulkan kartu, tetapi juga stiker, dekorasi, dan pose dalam katalog dalam game. Diberikan kepada pemain oleh Harmony di Hotlantis, katalog ini naik level mirip dengan level pemain, dan pemain mendapatkan hadiah setiap kali naik level.
Katalog baru dirilis setiap beberapa bulan, yang berarti ada waktu terbatas di mana Anda dapat meningkatkan katalog ke level 100. Naik level membutuhkan waktu, dan ketika saya pertama kali melihat banyaknya hadiah yang pada akhirnya akan hilang, terkadang saya mendapati diri saya bermain lebih lama daripada yang saya inginkan untuk beberapa pengalaman tambahan. Takut ketinggalan, atau FOMO, muncul ketika orang khawatir mereka akan kehilangan kesempatan untuk mendapatkan atau mengalami sesuatu, dan sayangnya katalog memfasilitasi fenomena ini. Tentu saja, jika katalog akhirnya diputar kembali ke dalam game, masalah ini akan dikurangi, tetapi belum ada kabar tentang itu.
Splatoon 3: Haruskah Anda membeli?
Saya benar-benar berpikir game ini layak untuk dibeli, bahkan jika Anda pernah memainkan Splatoon 2 sebelumnya. Tidak hanya ada konten baru yang tersedia, tetapi konten yang kembali telah dimodifikasi menjadi kondisi terbaiknya. Cerita, penulisan, karakter, dan getaran keseluruhannya rapi, dan sejujurnya saya harus melepaskan diri dari permainan hanya untuk menulis ulasan ini.
Beberapa mekanisme permainan yang kurang membuat saya sedikit kesal, tetapi saya harus menggali lebih dalam untuk menemukan hal-hal yang perlu dikeluhkan sama sekali. Lapisan perak yang harus dilihat di sini adalah bahwa mereka juga dapat diperbaiki melalui tambalan, yang sangat mungkin selama dua tahun Nintendo bermaksud untuk menambahkan konten baru ke dalam permainan.
Bahkan jika Anda baru mengenal seri ini, atau jika Anda bukan penggemar berat penembak, Anda dapat melihat betapa perhatian dan cinta pengembang dituangkan ke dalam game ini. Splatoon 3 memecahkan rekor dengan jutaan unit terjual di akhir pekan peluncurannya saja, dan pasti akan dikenang sebagai salah satu game Nintendo Switch terbaik.
Sebuah kemenangan trilogi
Splatoon 3 adalah pengalaman Splatoon terbaik di Nintendo Switch. Pemolesan yang diterapkan dengan penuh kasih ke mode permainan yang ada dan penambahan Tableturf Battles membuat saya merasa seperti pengembang benar-benar ingin pemain tidak khawatir tentang kekurangan game sebelumnya. Meskipun pemain AI masih absen dari pertandingan di mana orang lain memiliki masalah koneksi, dan katalog dapat mendorong pemain untuk menggiling melampaui titik yang menyenangkan, saya masih berpikir bahwa ini adalah salah satu pengalaman multipemain online terbaik di sistem.