Bagi penggemar waralaba pengumpul makhluk yang dicintai, 2022 adalah tahun bertumpuk untuk Pokémon. Pada bulan Januari, Game Freak menghadirkan spin-off Pokémon Legends: Arceus yang menyegarkan. Dan jika entri substansial itu tidak cukup untuk memuaskan selera, entri terbaru dalam seri utama, Pokémon Scarlet dan Violet, akan diluncurkan November ini. Meskipun tidak pernah terdengar dua judul Pokémon untuk dikirimkan pada tahun kalender yang sama, menonton rencana Nintendo untuk merilis petualangan yang tampaknya bersaing dalam waktu yang begitu singkat sangat menarik.
Di atas kertas, Pokémon Scarlet dan Violet pada dasarnya adalah game Pokémon impian saya. Tim menjanjikan dunia yang lebih terbuka dari sebelumnya, merayakan kebebasan dengan trio tujuan menyeluruh eklektik yang dapat ditangani dalam urutan apa pun. Scarlet dan Violet juga memperkenalkan co-op online empat pemain, yang pertama untuk waralaba dan fitur yang didambakan penggemar sejak Anda pertama kali dapat berdagang dengan teman melalui kabel di dua Game Boys. Meskipun penambahan ini didemonstrasikan dengan indah di beberapa trailer showcase yang solid sejauh ini, saya tidak bisa menghilangkan kumpulan kekhawatiran saya yang masih ada.
Pokémon Legends: Arceus menghadirkan gameplay momen-ke-momen paling menarik dalam sejarah seri ini. Mekanik penangkap yang berorientasi aksi dan dirombak kembali menekankan kegembiraan mengumpulkan monster saku. Dalam banyak hal, Pokémon Scarlet dan Violet lebih ambisius daripada pendahulunya, tetapi Arceus mengaitkan saya dengan alur permainan yang saya tidak tahu saya inginkan. Saya khawatir keberhasilan dan kekuatan spin-off ini dapat mengurangi kesenangan saya terhadap Scarlet dan Violet.
Merangkul evolusi melalui eksperimen
Pokémon dibuat berdasarkan cita-cita pertumbuhan dan transformasi. Ironisnya, banyak entri dalam seri yang sudah berjalan lama tidak berbuat banyak untuk mengembangkan gameplay inti. Pujian saya untuk Pokemon Legends: Arceus terutama berasal dari bagaimana ia membelok dari sistem yang sudah mapan dan agak basi dari game sebelumnya. Dari penangkapan yang diubah hingga penjelajahan lingkungan yang mulus, Pokémon merasa dihidupkan kembali untuk pertama kalinya dalam waktu yang lama.
Meskipun selera dan ekspektasi RPG telah berubah selama bertahun-tahun, sayangnya, Pokémon tetap konsisten. Peningkatan kualitas hidup yang kecil dan makhluk baru selalu disambut, tetapi banyak penggemar telah bosan dengan entri gameplay lama yang sama setelah masuk. Itu sebabnya saya selalu berfantasi tentang potensi serial ini.
Menjelajahi beragam bioma Wilayah Hisui di Arceus menguatkan hasrat saya untuk Pokémon dan memperkuat harapan itu. Ini menggabungkan sistem penangkapan paling memuaskan yang pernah dilihat seri ini, tunggangan yang sangat baik dengan kemampuan traversal yang beragam, Pokémon Alpha yang sangat besar, ukuran monster yang terlihat berbeda, penyempurnaan PokéDex yang berarti, dan bahkan elemen Metroidvania yang halus. Ketika seseorang dikondisikan untuk mengharapkan perubahan minimal pada formula Pokémon yang terbukti benar, saya pergi dengan penuh semangat.
Sekelompok vokal puritan Pokémon tidak menghargai perubahan radikal di Arceus. Penggemar lama menyayangkan kurangnya pertarungan di gym, dan beberapa pemain bahkan lebih menyukai metode penangkapan tradisional. Namun, banyak kritikus dan skeptis seri memuji kesediaan game untuk memajukan gameplay dan mengambil risiko yang signifikan. Penerimaan positif ini dicontohkan oleh penjualan perangkat lunak yang mengesankan yang mencapai 12 juta kopi terjual hanya dalam beberapa bulan, menurut hasil keuangan Nintendo.
Mengapa kita harus khawatir tentang Pokémon Scarlet dan Violet?
Ketika kebocoran mulai mengalir tentang Pokémon Scarlet dan Violet setelah peluncuran Arceus, sepertinya tangkapan lempar-dan-pergi yang ramping yang saya kagumi dari Arceus tampaknya hilang, dan kampanye yang tidak terinspirasi untuk menaklukkan para pemimpin gym tampaknya akan kembali.
Untungnya, setelah Nintendo dan Perusahaan Pokémon secara resmi meluncurkan game dan mulai menggoda cakupan mereka yang diperluas, termasuk bermacam-macam makhluk baru dan wilayah Paldea baru, itu menghilangkan sejumlah kekhawatiran saya. Ini lebih lanjut dikurangi dengan konfirmasi Nintendo dari empat pemain, open-world co-op untuk pertama kalinya dalam sejarah seri.
Namun, kami memiliki empat trailer untuk Pokémon Scarlet dan Violet, tetapi kami masih belum tahu apa cakupan sebenarnya untuk multipemain. Game Freak telah menunjukkan bahwa empat pemain tampaknya dapat menjelajahi dunia terbuka secara bersamaan dan berpartisipasi dalam Tera Raids, tetapi masih belum jelas bagaimana pertempuran, penangkapan, dan perkembangan misi dimainkan selama sesi co-op. Dan bagaimana dengan penangkapan Pokemon? Di luar kilasan singkat PokéBalls yang memantul di tanah, kami bahkan tidak tahu apakah cara kami menangkap Pokémon telah berubah.
Sedikit kita telah melihat penangkapan dan kerjasama telah disertai dengan anekdot kecil dari posting blog. Menurut situs resmi Pokémon Scarlet dan Violet, pemain dapat “mengalami kegembiraan sejati dari seri Pokémon – bertarung melawan Pokémon liar untuk menangkap mereka.” Pernyataan ini tampaknya menunjukkan bahwa Game Freak prihatin dengan sentimen yang dibagikan oleh penggemar yang tidak menghargai perubahan nyata yang disajikan di Arceus sementara tidak mengasingkan kita yang ingin melihat perubahan dengan tidak mengatakan apa pun tentang sistem penangkapan menjemukan di masa lalu.
Pokémon Legends: Arceus meremajakan pengumpulan makhluk dan kegembiraan menyelesaikan PokéDex Anda melalui evolusi sistem permainan. Menangkap, bertarung, dan memberi makan Pokémon liar memberikan pemahaman yang lebih baik tentang kebiasaan, perilaku, dan latar belakang mereka. Menyelesaikan entri PokéDex terasa lebih bermanfaat daripada apa pun yang kami temui di judul sebelumnya. Tidak seperti Legends: Arceus, Nintendo belum menunjukkan peningkatan yang berarti pada PokéDex regional, menyiratkan tidak banyak yang bisa dibangkitkan di departemen itu.
Kami hanya dua bulan lagi dari rilis Pokémon Scarlet dan Violet, jadi hanya masalah waktu sebelum pertanyaan saya dijawab. (Siklus pemasaran untuk game-game ini selalu terbentang hingga menit terakhir.) Saya mengharapkan gameplay yang lebih mendalam yang menampilkan perubahan yang diterapkan dengan penawaran Pokémon terbaru dengan lebih baik. Saya sangat ingin Pokémon berani, wilayah baru di ruang RPG, dan dibandingkan dengan iterasi sebelumnya, Pokémon Scarlet dan Violet terlihat melangkah ke arah itu. Pada akhirnya, saya khawatir rilis mendatang ini tidak akan melampaui upaya Pokémon Legends: Arceus yang brilian dan sangat dibutuhkan.
Mimpi bisa menjadi kenyataan
Sebagai penggemar yang terpaku pada bagaimana berbagai mekanisme permainan dapat bermetamorfosis, saya akan selalu memperjuangkan risiko dan eksperimen. Namun, banyak penggemar Pokémon yang berdedikasi benar-benar menyukai loop entri klasik yang menghibur dan lebih suka pelukan akrab dari seri yang dihargai.
Kebebasan eksplorasi dunia terbuka yang dijanjikan dan penambahan koperasi online cukup memasok cadangan sensasi saya. Semakin jelas bahwa semua tweak yang saya hargai dengan Arceus tidak akan diterapkan di Pokémon Scarlet dan Violet. Meskipun demikian, masih ada potensi Game Freak untuk mengejutkan dan menyenangkan para pemain dengan mekanisme gameplay yang diperbarui, cerita yang bercabang, dan sistem pertarungan yang diperbarui. Dalam satu tahun penuh RPG luar biasa seperti Elden Ring, inilah harapan Scarlet dan Violet membuat setidaknya beberapa mimpi Pokémon menjadi kenyataan.