Paten Apple VR/AR menunjuk ke pengontrol jari seperti bidal – dan itu hal yang bagus

Apa yang perlu Anda ketahui

-Apple sedang bereksperimen dengan ide-ide seputar cara terbaik untuk mengontrol pengalaman augmented reality dan virtual reality. – Paten perangkat menunjuk ke pengontrol jari yang dapat dipakai. – Dengan cerdas, desainnya membuat ujung jari bebas menggunakan layar sentuh.

Apple telah lama dikabarkan akan membuat perangkat realitas virtual / augmented reality, dan meskipun pameran perangkat lunak musim panasnya gagal mengungkapkan barang minggu lalu, paten yang baru ditemukan menunjukkan eksplorasi lanjutan Apple dari ruang realitas campuran.

Headset Apple VR/AR mungkin belum terungkap di WWDC 2022, tetapi paten (nomor 11.360.558, diajukan ke Kantor Paten Amerika Serikat) mengungkapkan seperangkat perangkat yang dikenakan seperti bidal di sekitar jari pengguna, yang dirancang untuk mengontrol realitas virtual dan campuran. pengalaman, dan berinteraksi dengan objek di dalamnya.

Paten tersebut menjelaskan susunan elemen sensor satu dimensi dan dua dimensi, memanfaatkan sensor sentuh kapasitif, kamera, dan sensor yang melacak data optik dan ultrasonik. Gaya dan gerakan inersia juga dapat dilacak. Pada dasarnya, Anda memiliki sesuatu yang memungkinkan pemakainya mengontrol elemen dalam ruang 3D – VR atau AR yang setara dengan pointer atau mouse, mirip dengan pengontrol VR yang kita lihat dengan perangkat Oculus / Meta Quest saat ini, tetapi dikurangi menjadi elemen esensialnya agar pas di jari pengguna, membiarkan gerakan, gerakan, dan input dilacak melalui udara.

Paten secara khusus merujuk untuk melihat konten ini melalui ‘perangkat yang dipasang di kepala’, dengan umpan balik haptic yang disertakan untuk membantu pemakainya memahami rasa kehadiran di dunia digital dan melalui interaksinya. Ini juga menjelaskan bagaimana sistem AR yang terhubung dapat mengenali objek dunia nyata dengan lebih baik melalui interaksi dan kedekatannya dengan perangkat yang dikenakan jari, dan dengan demikian melapisi informasi yang berbeda ke objek fisik melalui headset atau tampilan serupa berdasarkan rotasi dan sudutnya. Menariknya, paten membiarkan ujung jari pemakainya terbuka – mungkin agar mereka tetap bebas berinteraksi dengan perangkat layar sentuh seperti iPhone terbaiknya, atau keyboard MacBook, yang mengikat pemakainya ke perangkat dunia nyata mereka.

Menunjuk jari ke masa depan

Apple berada di puncak memasuki ruang AR / VR yang sibuk, dengan banyak persaingan dari orang-orang seperti Meta, Sony PlayStation, Snap, dan perusahaan lain bertaruh lebih besar pada pentingnya metaverse yang akan datang. Inovasi akan menjadi kunci untuk menonjol, jadi ada baiknya melihat Apple bereksperimen dengan ide-ide segar.

Sangat menarik untuk melihat Apple mempertimbangkan perangkat berbasis jari juga, mengingat Meta, misalnya, bekerja keras untuk membuat pelacakan tangan dan jari bebas genggam menjadi norma akhirnya, menggunakan kamera onboard headset dan sensor ruang untuk mengidentifikasi angka dan tangan dan memilikinya dilacak sesuai.

Tapi itu kadang-kadang urusan untung-untungan, dan belum ada sistem yang berhasil menawarkan kontrol hands-free dengan tingkat akurasi yang sama dengan yang dapat ditawarkan oleh perangkat yang dipegang, baik itu tongkat atau pengontrol. Paten Apple di sini tampaknya merupakan langkah konsesi antara kedua solusi – cukup kecil untuk tidak mengganggu pengalaman realitas campuran yang mendalam, namun dengan sensor dan teknologi yang cukup untuk meningkatkan apa yang dapat dicapai oleh jari seseorang.

Seperti biasa, paten bukanlah jaminan perangkat akan keluar dari fase ide – itu hanya untuk melindungi kekayaan intelektual Apple. Tapi itu adalah tanda yang menggembirakan tentang apa yang mungkin sedang disiapkan Apple untuk masa depan yang diperbesar dan virtual.