Sejak GoldenEye tersedia untuk Xbox Game Pass dan Nintendo Switch pada 25 Januari, saya memainkannya di iPad Pro saya, berkat Xbox Cloud yang dapat diakses melalui Safari. Tapi ada sesuatu yang hilang dari pengalaman GoldenEye saya yang dimiliki oleh judul Rare lainnya, Perfect Dark…
Dalam hal kinerja cloud, beralih dari level Dam ke Cradle pada kesulitan Agen di tablet Apple, di samping menggunakan pengontrol 8BitDo Pro 2, kelambatannya secara mengejutkan lebih rendah daripada pengalaman saya yang lain menggunakan layanan Microsoft untuk Fortnite dan Halo 2. Faktanya , selalu menjadi momen ‘cubit-saya’ bahwa kita berada di zaman di mana GoldenEye, sebuah game yang tidak pernah saya duga akan dirilis ulang, dapat dimuat di tablet dengan koneksi internet.
Namun ini juga merupakan situasi klasik ‘berhati-hatilah dengan apa yang Anda inginkan’, karena tidak ada multipemain daring meskipun sangat mungkin untuk melakukan ini di penembak orang pertama Rare lainnya, Perfect Dark.
Untuk iPad, James?
Karena saya juga memiliki Nintendo Switch dan layanan Online-nya, saya beralih di antara kedua sistem untuk memainkan GoldenEye, jadi saya menggunakan Xbox Cloud di iPad untuk pemain tunggal, dan multipemain, baik online maupun offline dengan teman, di Mengalihkan.
Meskipun pengaturannya canggung, ini masih berfungsi, hanya karena ini adalah GoldenEye, dan memainkan peta Fasilitas tidak pernah ketinggalan zaman.
Di iPad, saya menyukai fakta bahwa saya dapat terhubung ke jaringan WiFi acak, atau bahkan melalui 4G, dan melakukan penyimpanan pemain tunggal saya dari mana pun saya berada. Namun agak marah karena tidak memiliki multipemain daring.
Sementara game Rare lainnya juga ada di layanan Cloud, saya mendapat kesan bahwa multiplayer online tidak mungkin digunakan di game lamanya seperti Perfect Dark. Tapi saat saya memuatnya, itu berfungsi sebagaimana mestinya, tetapi jauh lebih lambat dibandingkan dengan bermain pemain tunggal, dan kelambatan memang membuat pengalaman itu menderita. Tapi meski begitu, ini menunjukkan bahwa itu mungkin, dan Microsoft harus berusaha membuatnya lebih baik, di dunia 5G dan WiFi yang lebih cepat terus diluncurkan.
Saya juga pelanggan GeForce NOW, layanan streaming lain tempat Anda dapat memainkan beberapa game yang Anda miliki di Steam, GOG, dan Epic Games, melalui PC yang dapat saya akses di Mac, LG TV, iPad, dan perangkat lainnya . Memainkan Fortnite melalui layanan ini sangat mengesankan, karena latensi hampir tidak ada apa-apanya, terutama karena ini adalah game multipemain berdasarkan permintaan.
Jadi secara teori, mungkin bagi Microsoft untuk mengurangi latensi di Xbox Cloud, tetapi tidak jelas apakah perusahaan bekerja untuk meningkatkannya.
Apa pun masalahnya, dengan multipemain daring di GoldenEye dimungkinkan di Nintendo Switch dan ketidakmungkinan di Xbox, kemungkinan besar karena kesepakatan antara MGM, pemegang IP Bond, Nintendo dan Microsoft, dan itu memalukan.
Namun terlepas dari apa alasannya, bagi saya masih liar bahwa GoldenEye tersedia untuk dimainkan di dua perangkat yang dapat saya bawa, dibandingkan dengan mengeluarkan Nintendo 64 saya dan menyambungkannya ke TV untuk memainkan game sekali lagi, dan untuk itu saja, masih merupakan hal yang luar biasa untuk diapresiasi di zaman modern ini.