Tidak setiap bulan konsol yang diakui secara kritis atau judul indie PC di-porting ke iPhone, tetapi akhir-akhir ini pasti terasa seperti itu.
Mengikuti bulan lalu (gratis-ish) rilis Into the Breach hadir Lucas Pope’s Papers, Please, simulator pemeriksaan paspor yang pertama kali diluncurkan pada tahun 2013 karena mungkin merupakan salah satu game paling inovatif dalam dekade ini. Meskipun jauh dari perbandingan dengan RTS mecha seperti catur penjelajah waktu — kesamaannya dimulai dan berakhir di indie sayang — Papers, Please adalah tambahan selamat datang di perpustakaan lawas iPhone.
Papers, Please adalah kisah moral yang menarik dan muram tentang penyeberangan perbatasan yang dipanggang dalam pekerjaan detektif, dan itu menjadi lebih sulit tahun ini karena negara Arstotzka yang mirip Blok Timur yang fiktif itu sejajar dengan ketegangan dan kemarahan Perang Rusia-Ukraina saat ini. Dan meskipun sulit untuk mengatakan apakah Papers, Please akan berdiri sebagai permainan yang relevan dalam sembilan tahun ke depan, kita semua tahu bahwa fasisme tidak akan hilang dalam waktu dekat. Karena alasan itu, game iOS minggu ini terasa seperti game iOS terbaik tidak resmi dekade ini.
Surat-surat Anda, tolong
Bagi yang belum tahu, Papers, Please adalah game simulasi di mana Anda berperan sebagai petugas imigrasi yang bekerja di pos pemeriksaan perbatasan antara dua negara fiksi, Arstotzka dan Kolechia. Saat itu tahun 1982, dan negara-negara tersebut baru saja mengakhiri perang selama enam tahun, meskipun ketegangan politik tetap tinggi.
Permainan berlangsung selama satu bulan. Setiap hari, Anda bangun dan berjalan keluar dari apartemen yang disediakan negara bagian Anda ke bilik kerja berukuran kotak korek api, memeriksa paspor dan dokumen, karena tindakan keamanan berfluktuasi tergantung pada acara hari sebelumnya. Suatu hari, Anda bisa tergelincir dan membiarkan orang asing masuk yang ternyata adalah buronan; berikutnya, seorang pembom bunuh diri menyerbu pos pemeriksaan dan membunuh seorang penjaga. Anda tidak pernah tahu apa yang diharapkan. Satu-satunya yang konstan adalah tanggung jawab Anda sendiri untuk memeriksa dokumen siapa pun yang ingin melintasi perbatasan. Anda harus melindungi dan menjunjung tinggi kesejahteraan Arstotzka yang otoriter dengan segala cara.
Tentu saja, Papers, Please tidak sesederhana memeriksa satu atau dua dokumen, meskipun tindakan memeriksa sebenarnya adalah sesuatu yang Anda perlukan dan ingin lakukan sebagai dengan cermat mungkin. Anda bersyukur atas pekerjaan yang disediakan negara, dan Anda memiliki keluarga yang sakit di rumah yang Anda perlukan untuk menyediakan pemanas, sewa, makanan, dan obat-obatan, atau Anda akan mempertaruhkan kematian. Anda memiliki setiap alasan untuk bekerja. Tetapi bahkan jika Anda tidak melakukannya, negara Anda memaksa Anda.
Namun, gim ini memberi Anda banyak pilihan moral untuk dibuat, dan masing-masing dapat memengaruhi hasil dari cara Anda melihat Papers, Please. Misalnya, orang asing mungkin memohon kepada Anda di perbatasan bahwa mereka perlu menemui dokter dan merawat anak mereka yang sakit, karena Arstotzka memiliki perawatan kesehatan yang lebih baik daripada negara asal mereka. Apakah Anda memberi paspor mereka stempel persetujuan dan mengambil risiko kutipan pekerjaan, berpotensi menahan gaji Anda, atau apakah Anda menolak mereka dan tetap pada tugas Anda? Pilihan moral Anda ikut bermain setiap hari kerja.
Ini adalah permainan tentang moral dan juga tentang aturan, dan meja Anda akan dengan cepat menumpuk dengan lebih banyak kertas untuk disaring saat pembatasan di perbatasan diperketat. Satu hari dapat berlangsung antara 5–20 menit, tergantung pada seberapa lambat Anda memeriksa setiap dokumen dan melakukan referensi silang dengan buku aturan dan peta Anda. Game ini memiliki total 20 ending.
Patroli perbatasan, tetapi pada layar yang lebih kecil
Papers, Please dirilis di iPad pada tahun 2014, tapi layarnya jauh lebih besar dari iPhone. Untuk port ini, Lucas Pope harus bermain dengan ide pengaturan yang lebih kompak bagi pemain untuk menyaring dokumen mereka dengan benar. Ada korsel di bagian bawah layar yang dapat Anda geser untuk membaca aturan dan dokumen orang asing. Presentasi layar vertikal memberikan nuansa yang lebih ketat ke bilik imigrasi, yang memberikan permainan perasaan yang lebih sesak. Menurut pendapat saya, ini hanya memperkuat permainan lebih banyak lagi.
Sekarang, untuk lebih jelasnya, saya tidak pernah memainkan Papers, Please sebelum rilis iPhone-nya. Saya telah mendengar banyak kegemparan tentang judulnya, tetapi saya tidak malu untuk mengakui bahwa otak bubur digital saya entah bagaimana menggabungkan judul ini dengan dua game indie 2013 lainnya, Gone Home dan Don’t Starve. (Percayalah, aku bodoh.) Tapi kawan, aku benar-benar tidak menyangka akan bersenang-senang bermain Papers, Please.
Game ini bermain seperti buku yang menarik, meskipun suram. Ini adalah narasi interaktif, tentu saja, tetapi jauh lebih praktis. Gamifikasi pemeriksaan paspor tidak terdengar menyenangkan — maafkan permainan kata-kata — di atas kertas, dan saya berpendapat bahwa itu tidak menyenangkan. Ini adalah tugas yang membosankan dan membutuhkan beberapa hafalan, jari cepat, dan pengawasan ketat. Tapi itu memiliki chokehold pada saya.
Saya sedikit terburu-buru ketika saya melihat berapa banyak orang yang dapat saya lewati melalui pos pemeriksaan perbatasan dalam satu hari. Segera setelah saya menyelesaikan hari kerja, saya segera mengulangi hari yang sama lagi untuk melihat apakah saya bisa mendapatkan hasil yang berbeda. Saya bahkan telah menghabiskan waktu untuk mencoba menghafal aturan permainan sebelum menumpuk lebih banyak lagi di meja saya.
Dengan risiko mereferensikan banyak meme tentang layanan streaming yang sudah meninggal, saya memainkan game ini sebagai Quibi maksud saya untuk melihat isinya: dalam bit cepat. Saya biasanya memainkan satu hari kerja dalam game di Papers, Harap antara istirahat di pekerjaan saya yang sebenarnya atau sebelum tidur. Ini adalah jenis permainan pick-up-and-play yang saya sukai di iPhone, di mana saya dapat mendedikasikan sebagian waktu saya untuk menonton cerita Instagram atau memeriksa email secara berkala. Sejauh menyangkut kecepatan dan aksesibilitas, Papers, Please adalah game iPhone yang sempurna.
Sebuah film thriller dokumen dystopian
Tak perlu dikatakan lagi, tetapi Papers, Please adalah gim video penting yang terasa seperti di rumah di iPhone. Lakukan apa yang harus Anda ambil untuk perangkat seluler Anda. Pemilik game versi iPad dapat mengunduh port iPhone secara gratis melalui App Store, sementara pendatang baru dapat membeli film thriller dokumen dystopian seharga $ 4,99.
Terlepas dari apakah Anda telah memainkan judulnya atau tidak, ada baiknya juga memeriksa blog Lucas Pope untuk membaca tentang perjalanannya memindahkan judul ke perangkat seluler. Ini adalah pandangan yang menarik tentang proses pengembangan Pope, dan dia membahas beberapa masalah yang dia temui saat membuat versi mini dari game ini.