Apple menemukan cara untuk mendorong batas chipnya dengan setiap iterasi baru perangkatnya. Kami telah melihatnya dengan chip iPhone seri A selama bertahun-tahun, dan kami telah melihatnya dengan chip Mac seri M. Namun, tampaknya Apple membidik terlalu tinggi dengan rencananya untuk iPhone 14 Pro GPU.
Sebuah laporan baru dari The Information (terbuka di tab baru) mengatakan bahwa tim teknik Apple memiliki beberapa tujuan mulia untuk GPU generasi berikutnya tetapi harus menskalakannya kembali karena kegagalan teknik, yang mengarah ke pengiriman iPhone 14 Pro dengan GPU yang jauh lebih jinak.
iPhone 14 Pro GPU dapat memiliki ray tracing yang dipercepat perangkat keras
Laporan tersebut membahas beberapa masalah dengan tim silikon Apple, sebagian besar terkait dengan mempertahankan bakat, yang tampaknya sangat diminati saat ini. Tim silikon tampaknya telah merencanakan GPU yang jauh lebih mumpuni untuk iPhone terbaik saat ini, iPhone 14 Pro, tetapi tidak berjalan sesuai keinginan mereka.
Menurut laporan tersebut, tim tersebut terlalu ambisius dengan fitur-fitur baru. Fitur-fitur ini tampaknya termasuk kemampuan pemrosesan yang lebih baik, di antaranya adalah ray tracing yang dipercepat perangkat keras. A16 Bionic yang ditemukan di iPhone 14 Pro sangat mumpuni, dan dengan mudah menjadi salah satu yang berkinerja terbaik di pasar, termasuk GPU, tetapi tim teknik Apple mengincar plafon yang lebih tinggi.
Namun, prototipe tersebut memiliki beberapa kelemahan teknis yang mengakibatkan konsumsi daya yang lebih tinggi dan panas yang buruk. Akibatnya, produk akhir akhirnya memiliki GPU yang hanya merupakan peningkatan berulang dari iPhone 13 Pro. Informasi menggambarkan kegagalan ini sebagai salah satu yang “belum pernah terjadi sebelumnya” dalam sejarah Apple.
Ada beberapa kemungkinan bahwa kita mungkin masih melihat beberapa kemampuan GPU ini di seri iPhone 15 saat debutnya, asalkan Apple menemukan cara untuk mengatasi masalah tersebut.