Minggu ini di game seluler, kami mengetahui bahwa Blizzard tidak akan akan membawa World of Warcraft ke seluler, game Bomberman dan Jetpack Joyride baru akan hadir di Apple Arcade, dan Clash of Clans berusia 10 tahun. Atau mungkin 40? Sulit untuk mengatakannya.
Ada juga tiga game baru yang luar biasa untuk dimainkan: hit indie tentang propaganda dan kontrol paspor, kisah pedih tentang kesedihan dan kenangan, dan game bersepeda menuruni bukit yang serba aksi.
Mari kita masuk ke dalamnya, ya?
World of Warcraft Mobile tidak ada lagi
Versi seluler World of Warcraft yang telah lama dikabarkan telah dibatalkan, menurut sebuah laporan oleh Bloomberg. Gim ini tampaknya dalam pengembangan selama tiga tahun dan dianggap sebagai spin-off dari gim PC yang diatur dalam periode waktu yang berbeda, tetapi masih dimaksudkan untuk menawarkan pengalaman bermain peran online yang sama seperti aslinya.
Alasan pembatalan tidak jelas. Bloomberg melaporkan bahwa itu adalah ketidaksepakatan keuangan antara pembuat WoW Blizzard dan co-developer NetEase, tetapi sejak itu telah dibantah oleh juru bicara Activision Blizzard.
Ini adalah hal yang aneh. Sebuah permainan bisa dibatalkan karena berbagai alasan, tetapi biasanya, itu masalah keuangan. Jika game ini tidak diproyeksikan untuk menghasilkan keuntungan yang cukup, game tersebut akan terkena pukulan. Tapi WoW adalah merek besar dan basis penggemar yang sangat setia, semuanya dijamin untuk mengambil dan memainkan versi seluler dari MMORPG tercinta.
Selain itu, Blizzard dan NetEase baru saja mengembangkan dan meluncurkan Diablo Immortal bersama-sama, dan itu sukses besar. Anda akan membayangkan bahwa tim tag Blizzard-NetEase yang sama akan lebih percaya diri dari sebelumnya bahwa pengalaman WoW seluler akan berfungsi.
Mungkin biaya dan tantangan teknis menjalankan dunia online yang besar dan kompleks yang penuh dengan pemain di perangkat seluler, dalam segala bentuk, ukuran, dan kemampuannya yang berbeda, terlalu banyak.
Mereka yang masih mendambakan sedikit World of Warcraft di ponsel sekarang harus menunggu spin-off strategi aksi Warcraft Arclight Rumble, meskipun itu masih belum memiliki tanggal rilis.
Bomberman dan Jetpack Joyride meningkatkan Apple Arcade
Apple terus menambahkan hal-hal menarik ke layanan Arcade-nya, meskipun sekarang mulai menghapus beberapa game dari katalog karena kontrak tidak diperpanjang.
Bulan ini, dua game baru menarik perhatian kami secara khusus: Amazing Bomberman dan Jetpack Joyride 2. Yang pertama, Anda tahu, Bomberman, game empat pemain di mana Anda saling meledakkan. Namun edisi kali ini mengusung tema musikal, yang artinya tahapan berubah dan semakin intensif seiring dengan soundtrack.
Dan lebih banyak lagi Jetpack Joyride selalu merupakan hal yang baik. Ini benar-benar klasik dari hari-hari awal App Store. Sekuelnya hadir dengan grafis yang lebih bagus, power-up yang lebih aneh, dan bahkan mode cerita.
Amazing Bomberman keluar hari ini, dan Jetpack Joyride 2 tiba pada 19 Agustus. Di tempat lain di Apple Arcade bulan ini, ada game hewan peliharaan virtual My Talking Tom (datang 12 Agustus) dan petualangan puzzle indie Love You To Bits (tiba 26 Agustus).
Clash of Clans merayakan ulang tahun. Kami tidak yakin.
Game yang meluncurkan satu juta build-and-battlers, Clash of Clans, merayakan ulang tahunnya yang ke 10 minggu ini, dan pengembang Supercell bersenang-senang dengan perayaan ulang tahunnya.
Pertama, itu menciptakan sejarah alternatif lengkap dari seri dan mencatat semuanya dalam mockumentary mewah menceritakan “kisah dalam” seri ini, dari awal yang sederhana di tahun 1980-an dengan platformer pixel art Clash hingga pembalap kart gaya N64 tahun 1990-an Clash Dash dan mega-flop ‘edgy’ tahun 2000-an Clash: Cradle of Darkness.
Clash dan Clash Dash bahkan merupakan game nyata yang dapat dimainkan yang dapat Anda periksa melalui browser iPhone atau iPad di game situs ulang tahun. (Sayangnya mereka tidak bekerja di Mac.)
Ada juga acara ulang tahun ke-10 bertema retro yang berjalan di Clash of Clans sendiri tentunya.
Apa yang harus dimainkan minggu ini?
“Kertas, Tolong” tapi kecil. 5 Agustus. pic.twitter.com/87o8IqfCdF23 Juli 2022
Kami mendapat tiga rilis game besar minggu ini: Papers, Please, Descenders, dan Hindsight. Mereka semua hebat dan semuanya bernilai uang di muka.
Tolong kertas (terbuka di tab baru) adalah game indie pemenang banyak penghargaan dari Lucas Pope, dioptimalkan dengan rapi untuk iPhone dan iPad. Itu di iPad sekali sebelumnya tetapi telah dihapus dari App Store mungkin karena kesengsaraan pembaruan OS. Tapi sekarang sudah kembali dan bekerja dengan sangat baik di iPhone dan iPad.
Anda bermain sebagai inspektur imigrasi yang mengatur arus orang masuk dan keluar dari negara komunis fiksi Arstotzka. Pesannya tentang orang, kekuasaan, dan propaganda tetap sangat pedih, lebih-lebih hari ini daripada ketika pertama kali dirilis pada tahun 2013.
Selanjutnya, Descenders (terbuka di tab baru) adalah game bersepeda menuruni bukit yang sukses yang telah menghancurkannya di PC dan konsol selama beberapa tahun sekarang, porting dengan gaya ke iPhone dan iPad.
Saat pengendara Anda melaju menuruni bukit, Anda menggunakan stik virtual di setiap sisi layar untuk menjaganya tetap di atas dua roda dan mencoba mengeluarkan beberapa trik saat Anda melakukannya. Ini benar-benar luar biasa, dan treknya dibuat secara prosedural, jadi berbeda setiap kali Anda bermain.
Beroperasi dengan kecepatan yang sedikit lebih tenang adalah Hindsight (terbuka di tab baru)game baru dari Joel McDonald, yang memenangkan penghargaan Apple’s Game of the Year untuk debutnya Prune pada tahun 2015.
Yang ini agak berbeda dari game pertama memangkas pohon. Ini adalah pengalaman cerita interaktif di mana benda-benda penting dari kehidupan karakter utama Mary menjadi portal literal ke masa lalu. Jadi ini adalah campuran teka-teki dan eksplorasi seperti petualangan point-and-klik, dengan pilihan yang harus dibuat di sepanjang jalan.
Ini diterbitkan oleh Annapurna Interactive dan terasa sangat betah di label itu, yang dengan cepat menjadi rumah bagi game indie yang diakui secara kritis.
Sampai minggu depan!
-Neil Long