Halo semuanya, selamat datang di rekap Nintendo terakhir. Minggu ini NYXI merilis pengontrol Switch baru yang menampilkan desain GameCube dan menggunakan joystick Hall Effect tanpa penyimpangan. Tapi itu sangat populer sehingga sulit menemukannya di stok. Selain itu, beberapa pemain menemukan kesalahan baru di The Legend of Zelda: Breath of the Wild yang membuat Link tak terkalahkan dan memberinya stamina yang tak ada habisnya.
Dalam berita lain, Ubisoft merilis laporan keuangan yang mengungkapkan penjualan buruk pada tahun 2022, yang menyebabkan perusahaan membatalkan tiga judul yang tidak diumumkan dan menunda Skull and Bones sekali lagi. Namun sisi baiknya dari berita Nintendo minggu ini, The Pokémon Company merayakan memiliki lebih dari 1.000 Pokémon dengan video nostalgia. Masih banyak lagi yang bisa didiskusikan, jadi mari selami.
Pengontrol GameCube Driftless untuk Switch terjual habis dengan cepat
Sejak Nintendo Switch pertama kali diluncurkan pada tahun 2017, Joy-Con drift telah mengganggu pengontrol Switch resmi Nintendo. Banyak produsen pengontrol Joy-Con pihak ketiga telah memasuki pasar untuk mengatasi masalah ini, tetapi sekarang gamepad baru yang cantik yang dikenal sebagai NYXI Wizard Wireless Joy-pad telah mencuri hati banyak pemain Switch.
Selain desain pengontrol GameCube yang nostalgia, gamepad ini juga berfungsi sebagai Joy-Con yang dapat dilepas, yang sisi-sisinya dapat digeser masuk dan keluar dari tampilan Switch. Plus, ini menggunakan joystick Hall Effect, yang secara teori seharusnya tidak pernah mengalami masalah drift karena komponennya tidak benar-benar saling bersentuhan.
Itu dijual seharga $ 69 dan sangat populer, terjual hampir seketika setiap kali stoknya kembali di situs web NYXI. Untungnya, jika Anda tertarik, Anda dapat mendaftar untuk mendapatkan pemberitahuan saat stok kembali tersedia, tetapi Anda harus melakukan pembelian sesegera mungkin untuk mengamankannya sendiri.
Kesalahan Zelda Breath of the Wild memberi Link stamina tak terbatas dan tak terkalahkan
Akhir pekan lalu, saluran YouTube Gaming Reinvented memposting video yang menjelaskan kesalahan yang sebelumnya tidak diketahui di The Legend of Zelda: Breath of the Wild yang memberikan Link tak terkalahkan dan stamina tak terbatas (terima kasih, NintendoLife (terbuka di tab baru)). Membuat kesalahan ini muncul mengharuskan pemain untuk menekan tombol pada waktu yang sangat spesifik, jadi mungkin perlu beberapa kali percobaan sebelum berhasil diaktifkan.
Jika berhasil dilakukan, Link akan tetap terkena pukulan saat dipukul, tetapi dia tidak akan kehilangan hati dan roda staminanya tidak akan pernah habis. Pemain bahkan dapat menemukan diri mereka dalam keadaan ini setelah menyimpan game dan memuatnya kembali. Selain itu, kesalahan ini memungkinkan Link untuk menjelajahi Lost Woods tanpa mengatur ulang, menjelajahi Benteng Gerudo dengan pakaian biasa tanpa diusir, pergi ke Pulau Evenide tanpa kehilangan perlengkapannya, dan naik ke atas Divine Beasts.
Namun, ada beberapa hal yang tidak dapat dilakukan pemain saat dalam keadaan ini atau ini akan mengembalikan permainan ke permainan normal. Hal-hal ini meliputi: Membuka peti harta karun, berbicara dengan NPC, memasuki kuil, menjeda/membatalkan jeda, menggunakan rune, atau mengganti item.
Gaming Reinvented menjelaskan para pemain itu membutuhkan prasyarat berikut untuk melakukan kesalahan ini:
- Sensor Sheikah yang ditingkatkan
- Penyelamatan di dekat Patung Dewi
- Setidaknya 1 Entri Kompendium Hyrule
- Rune Kamera (yang seharusnya aktif)
- Akses ke Kastil Hyrule
Anda dapat menonton video untuk mendapatkan langkah-langkah selanjutnya untuk membuka kunci kesalahan ini, tetapi perhatikan bahwa ini adalah proses panjang yang sulit dilakukan dengan sukses. Tetap saja, pemikiran untuk bisa melawan Guardian, Lynels, dan bahkan bos yang kuat seperti Monk Maz Koshia tanpa khawatir akan menerima damage adalah hal yang menarik.
Ubisoft membatalkan beberapa game setelah penjualan tahun 2022 yang buruk
Dalam siaran pers resmi (terbuka di tab baru)Ubisoft mengungkapkan bahwa mereka memiliki hasil keuangan yang mengecewakan pada tahun 2022. Perusahaan tersebut secara khusus menyebutkan “kekecewaannya” dalam penjualan Mario + Rabbids Sparks of Hope dan Just Dance 2023 meskipun kedua game tersebut menerima “peringkat luar biasa” (terima kasih, NintendoLife (terbuka di tab baru)). Karena kinerja pasar yang buruk ini, Ubisoft selanjutnya mengungkapkan bahwa mereka telah memutuskan untuk membatalkan “tiga proyek yang belum diumumkan, selain empat proyek yang sudah diumumkan pada Juli 2022.”
Pada hari yang sama, perusahaan juga mengumumkan game bajak laut dunia terbuka yang sangat dinantikan, Skull and Bones (terbuka di tab baru)ditunda (sekali lagi) ke tahun fiskal perusahaan berikutnya, yang dimulai setelah 1 April.
Kabar buruknya tidak berhenti di situ. Tak lama setelah perkembangan ini terungkap, harga saham AS Ubisoft turun 10,6% menuju level terendah 7 tahun untuk perusahaan (terbuka di tab baru). Hal-hal yang benar-benar tidak terlihat bagus untuk Ubisoft. Namun, jika Assassin’s Creed Mirage yang akan datang (terbuka di tab baru) atau Skull and Bones berhasil menjual dengan baik saat dirilis tahun ini, hal itu dapat mengubah arah perusahaan secara drastis.
Sangat membingungkan melihat bahwa Just Dance 2023 tidak bekerja dengan baik mengingat ini telah menjadi uang tunai untuk Ubisoft selama beberapa tahun sekarang. Sementara itu, tidak terlalu mengejutkan bahwa Mario + Rabbids Sparks of Hope belum mencapai angka tinggi yang diharapkan Ubisoft. Meskipun ini adalah permainan strategi yang fantastis yang saya rekomendasikan kepada siapa pun, ini juga agak khusus dan tidak terlalu menarik bagi audiens Mario yang lebih luas.
Perusahaan Pokémon merayakan lebih dari 1.000 Pokémon
Dengan dirilisnya Pokémon Scarlet dan Violet, jumlah total Pokémon di alam semesta catch-em-all telah mencapai 1.008. Untuk merayakannya, The Pokémon Company merilis video yang berfungsi sebagai tampilan nostalgia Pokémon masa lalu serta pameran resmi untuk makhluk dan evolusi baru Gen 9. Semuanya terungkap termasuk citra evolusi pemula, Legendaris, dan Pokémon baru untuk Scarlet dan Violet.
Sungguh gila untuk berpikir bahwa seri sederhana namun dicintai ini telah mencapai jumlah makhluk yang begitu tinggi sejak 151 daftar Pokémon sederhana dari game Pokémon asli 25 tahun sebelumnya. Sampai sekarang, Pokémon terus menjadi pemain utama di seluruh video game, acara TV, merchandise, dan banyak lagi, jadi jumlah ini pasti akan naik jauh lebih tinggi di tahun-tahun berikutnya.
cheese_string_man_walked_so_gholdengo_could_run dari r/MandJTV
Video tersebut juga memberikan perhatian khusus pada evolusi Gimmighoul, Gholdengo, menjelaskan bahwa Pokémon emas baru ini secara resmi adalah Pokémon ke-1.000 dalam seri ini. Tidak diragukan lagi, desain untuk 1.000 Pokemon diperdebatkan dan disempurnakan selama berbulan-bulan. Jadi menarik bahwa desain “string cheese man” inilah yang mendarat. Beberapa pemain menyukainya dan yang lain benar-benar tidak menyukainya.
Bayonetta 3 mendapat tambalan besar
Banyak orang yang kesal saat Bayonetta 3 diluncurkan pada bulan Oktober karena game tersebut diganggu oleh masalah performa. Nah, sekarang sepertinya Nintendo telah mendengarkannya sejak merilis tambalan besar-besaran pada hari Selasa yang menyesuaikan beberapa aspek dan memperbaiki sejumlah bug (terima kasih, NintendoLife (terbuka di tab baru)).
Sangat menyenangkan melihat Nintendo menanggapi umpan balik dengan sangat serius dan menambal game dengan berbagai cara. Jika Anda awalnya kecewa dengan cara permainan berjalan, Anda mungkin ingin mencobanya lagi.
Ini semua adalah penyesuaian di Bayonetta Ver. 1.2.0 seperti yang dicantumkan oleh Nintendo:
Penyesuaian Tempur
- Menyesuaikan jendela aktivasi Viola untuk “Blokir” dan kondisi aktivasi untuk Waktu Penyihir.
- Jendela aktivasi blok ditambahkan setelah merilis Blok (selama animasi rilis).
- Menambahkan animasi tambahan saat Waktu Penyihir mulai berlaku, membuat pengaktifannya lebih mudah disadari.
- Durasi Waktu Penyihir yang diberikan, dan jendela aktivasinya telah diperpanjang.
- Nah, ketika blok diaktifkan saat pemain diserang, pemain akan menerima efek kerusakan, tetapi blok akan berhasil dan mengaktifkan Waktu Penyihir.
- Sekarang, kombo dapat dilanjutkan (dengan Dodge Offset) saat pemain menggunakan Blok untuk mengaktifkan Waktu Penyihir.
- Jika input Blokir digunakan berulang kali, durasi Waktu Penyihir yang diberikan akan berkurang.
- Penyesuaian dilakukan untuk mencegah input mengelak Viola dan input pemanggilan Cheshire mengaktifkan Assault Slave sambil mempertahankan tak terkalahkan jika digunakan secara berurutan.
- Senjata “Simoon”, “Tartarus”, dan Serangan Serbuan Viola sekarang dapat terus menahan muatan, meskipun dihindarkan atau diblokir.
- Wink Slave sekarang bisa diaktifkan dari combo “PKP*” dan “PKK*” untuk senjata “G-Pillar”, “Dead End Express” dan “Cassiopeia”.
- *P adalah Pukulan, dan K adalah Tendangan
- Saat melengkapi aksesoris “Infernal Communicator” dan “Pulley’s Butterfly” untuk memanggil Iblis dan Kupu-kupu, sekarang dimungkinkan untuk membatalkan gerakan pemanggilan dengan menghindar atau memblokir.
Niflheim
Kondisi tahapan Niflheim berikut diubah untuk menurunkan tingkat kesulitan:
Panggung Niflheim | Kondisi Berubah |
---|---|
Bab 2 Ayat 5(Santai hingga Pakar) | Batas waktu 120 detik diubah menjadi batas waktu 150 detik |
Bab 3 Ayat 4(Santai hingga Pakar) | Dua nyawa bertambah menjadi tiga nyawa |
Bab 5 Ayat 2 (Santai ke Pakar) | Batas waktu 150 detik diubah menjadi batas waktu 180 detik |
Bab 6 Ayat 8 (Santai ke Pakar) | Dua nyawa bertambah menjadi tiga nyawa |
Bab 9 Ayat 8 (Santai ke Pakar) | Batas waktu 60 detik berubah menjadi batas waktu 80 detik |
Bab 10 Ayat 1 (Santai ke Pakar) | Batas waktu 140 detik diubah menjadi batas waktu 160 detik |
Bab 12 Ayat 5 (Santai ke Pakar) | Satu kehidupan meningkat menjadi dua kehidupan |
Mode permainan
- Ketentuan untuk mendapatkan “Kunci Tiga Warna” yang diperlukan untuk membuka segel “Buku Gambar Lama” telah dipermudah.
- “Kunci Tiga Warna” akan tersedia secara otomatis pada layar pemilihan bab setelah memungkinkan untuk mengakses “Gerbang Neraka”.
- Bahkan jika pemain sudah memiliki akses ke Gerbang Neraka, atau sudah mendapatkan satu atau dua kunci, mereka akan secara otomatis mendapatkan kunci yang tersisa saat pergi ke layar pemilihan bab setelah menerapkan pembaruan.
Perubahan Lainnya
- Penyesuaian telah dilakukan pada Peti Harta Karun Golem yang ditemukan secara bertahap.
- Batas waktu telah ditingkatkan, dan kesulitan telah diturunkan.
- Animasi fragmentasi Golem Chest sekarang dapat dipercepat dengan tombol B.
- Penyesuaian telah dilakukan untuk mengurangi situasi dengan visibilitas kamera yang buruk.
- Keseimbangan permainan yang disesuaikan.
Perbaikan kerusakan
- Memperbaiki bug di Ayat 5 Bab 7 yang mencegah kemajuan saat tindakan tertentu dilakukan saat mengontrol Cheshire.
- Memperbaiki masalah dengan aksesori “Hymn of Durga” di mana efeknya tidak diterapkan pada beberapa serangan.
- Memperbaiki masalah di mana menggunakan skill “Bondage Whip (P atau K* long press)” Alruna dalam situasi tertentu akan menyebabkan musuh mati seketika.
- Memperbaiki masalah di mana senjata yang menggunakan “Crow Within” (J* long press)” dengan “Scarborough Fair” dan “Love is Blue” akan menyebabkan pemain bergerak maju secara signifikan dalam kondisi tertentu.
- Memperbaiki masalah di mana animasi Bayonetta tidak diputar dengan benar saat mengganti senjata segera setelah menggunakan “Crow Within (J* long press)” dengan senjata “Scarborough Fair” dan “Love is Blue”.
- Memperbaiki bug yang menyebabkan “Black Pearl Rain (Rotate L stick + S*)” untuk Infernal Demon “Kraken” untuk memicu “Wink Slave” dengan kekuatan serangan yang sangat tinggi.
- Memperbaiki bug yang menyebabkan “Devil Rodin” macet untuk sementara waktu saat menggunakan “After Burner Kick (↑K* di udara)” terus menerus, segera setelah bangkit dengan “After Burner Kick (J・K*)” sebelumnya.
- Memperbaiki bug di mana Budak Penyerang Viola dapat memanggil Iblis Neraka di “area terlarang Iblis Neraka”.
- Memperbaiki kesalahan pada simbol tangan yang terlihat pada urutan transformasi Cutie J yang dapat dilihat di Bab Samping.
- Memperbaiki masalah lain untuk membuat game lebih menyenangkan untuk dimainkan.
*P adalah Punch, K adalah Kick, S adalah Shoot, dan J adalah Jump.
Sampai jumpa, selamat tinggal
Ini sebenarnya minggu terakhir saya menulis rekap Nintendo untuk iMore karena saya akan pindah ke Windows Central untuk meliput game di sana. Saya senang menulis tentang Nintendo selama empat tahun terakhir dan saya akan merindukan orang-orang hebat yang pernah bekerja dengan saya di sini.
Sejauh ini, 2023 akan menjadi tahun yang luar biasa bagi Nintendo dengan perilisan Fire Emblem Engage yang akan datang dan The Legend of Zelda Tears of the Kingdom telah menarik minat kami. Bersenang-senang menikmati game-game keren ini dan banyak lagi.
Perpisahan, teman-teman Nintendo. Jadilah yang terbaik satu sama lain.
– Rebecca Spear